Ktoolio

사다리 타기

개별 시작으로 긴장감을 살리고, 결과만 섞기로 같은 사다리에서 빠르게 다시 돌릴 수 있습니다. 최대 24명, 당첨/꽝·커스텀·순위 모드와 복잡도·속도 옵션까지 지원하며, 설치나 로그인 없이 바로 사용할 수 있습니다.

참가 인원
4

설정

사다리를 생성하세요.

왜 Ktoolio 사다리타기인가요

사다리타기는 단순한 숫자 놀이가 아니라 공정한 결정 도구입니다. 점심 내기 벌칙 정하기 팀 나누기 발표 순서처럼 갈등이 생기기 쉬운 순간에 사다리타기는 규칙을 단순하게 만들고 결과를 투명하게 보여줍니다. Ktoolio 사다리타기는 브라우저에서 바로 실행되며 다양한 옵션으로 상황에 맞게 커스터마이즈할 수 있습니다.

  • 최대 24명 지원
  • 복잡도 옵션 쉬움 보통 어려움
  • 속도 옵션 느림 보통 빠름
  • 결과 모드 당첨꽝 커스텀 순위
  • 전체 시작과 개별 시작 모두 지원
  • 부분 공개와 전체 공개 선택 가능
  • 결과 섞기와 사다리 생성 분리
  • 브라우저에서 바로 동작

이 페이지는 사다리타기 게임 화면뿐 아니라 공정한 랜덤 선택을 위한 실전 가이드와 FAQ를 함께 제공합니다. 검색 엔진과 문맥 광고 시스템이 이 페이지의 주제와 사용 목적을 명확히 이해할 수 있도록 충분한 설명을 포함합니다.

60초 사용 설명서

  1. 01

    인원 설정

    상단에서 참가 인원을 맞춘 뒤 설정을 펼쳐 참가자 이름을 정리하세요

  2. 02

    결과 모드 선택

    당첨꽝 모드로 빠르게 끝내거나 커스텀과 순위로 목적에 맞게 확장하세요

  3. 03

    사다리 생성

    사다리 생성 시 도착지에 결과가 랜덤 배치됩니다

  4. 04

    진행과 공개

    개별 시작으로 재미를 살리거나 전체 시작으로 한 번에 공개하세요

옵션을 이해하면 결과가 더 공정해집니다

인원

인원은 사다리의 세로줄 개수와 동일합니다. 인원이 많아질수록 화면이 복잡해질 수 있으므로 모바일에서는 보통 혹은 쉬움 복잡도를 추천합니다.

복잡도

쉬움은 가로줄이 적어 경로가 단순하고 빠릅니다. 어려움은 교차가 많아 재미가 커지지만 가독성이 떨어질 수 있습니다. 행사 진행에는 보통이 무난합니다.

속도

속도는 애니메이션 진행 속도입니다. 발표 분위기를 띄우려면 느림, 빠르게 끝내려면 빠름을 선택하세요.

부분 공개와 전체 공개

부분 공개는 개별 시작으로 진행할 때 재미가 극대화됩니다. 전체 공개는 빠르게 정산하고 결과를 공유할 때 유리합니다.

결과 모드 3종 정리

당첨꽝

당첨 수를 조절해 확률을 쉽게 통제합니다. 결제자 벌칙자 뽑기에 빠르고 직관적입니다.

커스텀

팀 이름 좌석 번호 과제 목록 등 결과 텍스트를 자유롭게 구성합니다. 자동 채우기로 빠르게 시작할 수 있습니다.

순위

1등부터 N등을 만들고 랜덤으로 배치합니다. 시상 좌석 배치 발표 순번에 적합합니다.

결과만 다시 뽑고 싶으면 결과 섞기
경로까지 새로 만들고 싶으면 사다리 생성

사다리타기 활용 시나리오

사다리타기는 공정한 랜덤 선택기이자 팀 분배 도구이며 행사 진행 도우미입니다. 아래 상황에 바로 적용할 수 있습니다.

점심 커피 내기

당첨꽝 모드에서 당첨을 1로 두면 오늘의 결제자를 공정하게 뽑을 수 있습니다

팀 빌딩 조 편성

커스텀 결과에 A팀 B팀을 넣고 인원 수만큼 결과를 준비하면 팀 분배가 깔끔합니다

경품 추첨

참가자 위 결과 아래 구성을 유지하면서 개별 시작을 하면 발표가 더 흥미로워집니다

발표 순서 업무 분배

커스텀 결과에 발표 1번부터 N번 혹은 업무 항목을 넣으면 즉시 배정 도구가 됩니다

벌칙 정하기

당첨꽝의 당첨을 벌칙으로 바꾸거나 커스텀 결과에 벌칙을 여러 개 넣어 확률을 조절하세요

순위 뽑기

순위 모드는 1등 2등 3등 등 순번을 만들어 이벤트 좌석 배정에도 좋습니다

점심 내기 빠른 레시피

  1. 인원을 맞추고 참가자 이름을 정리합니다
  2. 당첨꽝 모드에서 당첨 수를 1로 설정합니다
  3. 사다리 생성 후 개별 시작으로 긴장감을 만들거나 전체 시작으로 바로 공개합니다
  4. 다음 라운드는 결과 섞기로 빠르게 진행합니다

기술적으로 왜 신뢰할 수 있나요

결과 배치는 생성 시점에 랜덤으로 결정

결과 텍스트는 사다리 생성 혹은 결과 섞기 시점에 도착지에 랜덤 배치됩니다. 참가자와 결과를 미리 연결하지 않기 때문에 조작 여지를 줄입니다.

브라우저 난수와 셔플로 편향 최소화

가능한 환경에서는 보안 난수 기능을 활용하고 결과 배열은 셔플 알고리즘으로 섞어 분포 편향을 줄이도록 구성되어 있습니다.

복잡도는 가로줄 밀도 조절

복잡도는 가로줄이 생기는 빈도를 조절합니다. 쉬움은 가독성, 어려움은 재미에 초점이 맞춰집니다.

참고 도구: 글자수 세기 퍼센트 계산기 는 행사 자료 작성이나 확률 설명에 함께 쓰기 좋습니다.

자주 묻는 질문 FAQ

Q. 사다리타기가 왜 공정한가요
각 참가자는 위에서 아래로 한 개의 경로만 따라가며 도착지는 한 번만 매칭됩니다. 결과는 생성 시점에 랜덤 배치되고 경로는 사다리 구조에 의해 결정되므로 특정 참가자에게 유리한 규칙이 개입될 여지가 작습니다
Q. 사다리 생성과 결과 섞기는 무엇이 다른가요
사다리 생성은 세로줄과 가로줄 구조를 새로 만들고 도착지 결과 배치도 새로 섞습니다. 결과 섞기는 사다리 구조는 유지하고 도착지 결과만 다시 랜덤 배치합니다. 구조는 유지하고 결과만 다시 뽑고 싶을 때 결과 섞기를 쓰면 됩니다
Q. 부분 공개는 어떻게 동작하나요
개별 시작을 누른 참가자만 결과가 공개되도록 설계되어 있습니다. 발표 순서를 만들거나 긴장감을 유지하고 싶을 때 유용합니다. 전체 공개를 켜면 누구 결과인지 한 번에 확인할 수 있습니다
Q. 당첨꽝 모드에서 당첨 수는 무엇인가요
도착지 결과 중 당첨이 몇 개인지를 의미합니다. 예를 들어 10명 중 당첨 2로 설정하면 당첨이 2개가 되고 나머지는 꽝이 됩니다. 확률을 직관적으로 조절할 수 있습니다
Q. 커스텀 모드는 어떤 상황에 좋나요
팀 이름 과제 발표 순서 좌석 번호 벌칙 목록처럼 결과 텍스트가 자유로워야 하는 상황에 적합합니다. 사람 수만큼 결과를 준비하면 자동으로 채우기도 가능합니다
Q. 순위 모드는 무엇이 다른가요
도착지 결과를 1등부터 N등 형태로 구성하는 모드입니다. 시상 좌석 배치 이벤트 순번 등 순번이 핵심인 상황에서 빠릅니다
Q. 랜덤은 어떤 방식으로 만들어지나요
브라우저 환경에서 가능한 경우 보안 난수 기능을 활용하고 그렇지 않은 경우 일반 난수를 사용합니다. 결과 배열을 섞는 과정은 셔플 알고리즘을 사용해 편향을 줄이는 방식으로 구성됩니다
Q. 입력한 이름이나 결과가 저장되나요
이 도구는 브라우저에서 바로 동작하는 형태로 설계되어 입력값을 서버에 저장하는 구조가 아닙니다. 민감한 개인정보는 입력하지 않는 것을 권장합니다
Q. 모바일에서 너무 작게 보이면 어떻게 하나요
사다리 영역은 화면 폭에 맞춰 자동 축소되며 필요 시 좌우 스크롤이 가능합니다. 설정 펼치기 버튼으로 입력 영역을 먼저 정리한 뒤 생성하면 조작이 편해집니다
Q. 특정 사람이 계속 당첨되는 느낌이 드는데요
랜덤은 체감상 연속이 자주 보일 수 있습니다. 확률을 조절하려면 당첨 수를 늘리거나 결과를 커스텀으로 바꿔 분산시키세요. 같은 구조에서 결과만 바꾸고 싶으면 결과 섞기를 활용하면 됩니다
Q. 인원이 늘어나면 사다리가 너무 복잡해지지 않나요
복잡도 옵션으로 가로줄 밀도를 조절할 수 있습니다. 쉬움은 단순하고 빠르며 어려움은 더 많은 교차로 재미가 커집니다. 인원이 많을 때는 보통 혹은 쉬움이 가독성이 좋습니다
Q. 학교나 회사 행사에서도 써도 되나요
가능합니다. 팀 배정 좌석 배치 발표 순서 추첨 등 공정성이 필요한 대부분의 상황에 적용할 수 있습니다. 단 정책상 금지된 방식의 추첨이나 법적 제한이 있는 상황에서는 사용을 피하세요

Ktoolio 사다리타기는 로그인 없이 누구나 무료로 사용할 수 있습니다. 기능 제안과 피드백은 언제나 환영합니다.

Ktoolio Ladder Game